我的世界矿物追踪怎么用?

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/res load 加载资源包到服务器,/res remove 从服务器卸载已经加载的资源包,/res list 列出已加载的resourcepacks资源包名称和版本信息,/res reload 重新载入资源包(注意这里不是刷新!) 值得注意的是,使用/res reload指令后,所有加载了资源的world(世界)都会受到更新,即使这个world本来没有加载任何资源也如此,所以如果用了资源包想测试一下效果最好建一个空的世界然后放一些方块进去再reload,这样就能保证效果了;

另外就是关于resource packs的顺序问题,一般来说顺序越靠前的资源包里面的结构越重要,因为游戏在加载时候是按顺序加载的,首先会加载当前世界需要的资源包(就是玩家当前所在的world所依赖的resource pack),然后再去加载其他world所需要的资源包,所以在第一个world中可以把比较重要的物品放在前面,这样就会先被加载进世界,而后面world中的物品就需要延迟加载了,在游戏过程中会逐步被加载进来,这样可以实现一个比较好的渐进式加载,对于运行效率也有很大的提高。

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