中国怎么克制尤里?
1.时间回溯到20年前,也就是星际争霸刚刚进入中国的时候。那时候的魔兽玩家对战术的理解还停留在“剑圣+兽族兵种”的阶段(当然这是事实,否则我也不可能了解),对于星际的战术理解更是仅限于“造房子爆兵”(毕竟大多数人没接触过SCV)。这时候的国内选手面对任何种族都可以用同一个思路去应对——压制对方开三矿,然后爆兵推平对手。所以那时候的中文战网总是充斥着“XXX流”这样的战术命名(XXX代表不同的族)。
2.但是后来随着星际选手的不断深入和对游戏理解的不断提升,越来越多的新战术开始涌现。比如人族在遇到了前期强势的虫族后会选择爆一波速攻(比如万神殿暴狗,或者是空投雷车配合维拉迪摩)来压制对手;而遇到后期强大的神族时则转而爆一波速矿(比如狂暴坦克,自爆球)以抢开局。类似的,如果星灵前期强势就会选择开三矿暴兵推平对手;如果遇到人族就会转空投雷车配合维拉迪摩。也就是说,在长期的高强度对抗中,各大种族都找到了对付对方的办法且互相摸索出了对应的战术 。
3.再来看我们现在的黄金一代,他们接触这个游戏的时间比我们更早,所付出的努力也比我们多。但即使如此,他们在对战中依然会犯错误、输比赛。而且我发现他们输掉的比赛大多都是被对手抓住了失误并且高效利用了这些失误,而这些失误大多都和题主的问题差不多——“被隐刀刺穿脸”、“被赶来的援军收割战场”等等。这里并不是说他们的水平不足或者对手的水平太高,而是说他们已经不能像以前那批职业选手一样凭借高超的战术和操作一路碾压对手了。
这是因为星际争霸这个游戏的博弈层面已经太高了,不是单纯的战术和操作能够解决的问题。一个优秀的选手可以依靠自己的天赋打出一个完美的开局(如F91的鬼魂开三矿)甚至反败为胜,但在面对更高水平的对手时,这种偶然性就无法继续维持下去了。更高的水平意味着更多的不确定因素(比如一个操作差的选手本来能够打赢的操作因为手忙脚乱反而输掉了)以及更高的容错率(你可以犯错,你的对手也会犯错,如果你能在对手犯错的时候抓住并利用这个漏洞就可以将劣势化为优势甚至是反败为胜)。可以说在高手的对决中胜负往往就是一瞬间的事。