我的世界铁路怎么更快?
快速货运列车需要使用铁轨和红石线来建造,并且需要在启动世界时添加一个命令(具体什么我忘了),下面是我的实验平台: 我的实验平台是一个宽90格、高80格的封闭空间,中间是两条交叉的铁轨,用楼梯把空间分为四块,每一块的顶部都搭着一个“天桥”,在中间的铁轨上各放了一个传送门。这样建立平台的好处在于能更直观地观察火车的路线,以及通过改变火车行进的路程来测试运行时间,从而得到更快的运输方案。
当然,这样的搭建方式只是便于观察及验证。如果在现实生活中建一个这么大的封闭空间显然是不现实的。所以如果题主是想研究如何让地铁或者高铁更加快捷的话,不妨可以试一下将铁路线路中的铁轨和道岔换成其他材质,比如粘土。 换装成粘土道路后,我遇到了两种情况:第一种是在道岔处出现堵塞,使火车无法通行;第二种是即使没有发生堵塞,火车的速度也比原轨道要慢很多。这是因为在《我的世界》里,所有物体都是方块组成的,而方块的移动是有一定摩擦力的。当遇到道岔的时候,由于方向突然改变,前面的部分会被拉住,导致后面部分来不及前进而出现堵塞。另外就是本身轨道为粘土所制,本身就比纯金属制的铁轨阻力大。所以在现实中如果要实现高速的火車,可能也需要考虑降低道路的阻力和改善道岔的设计。
除了更换轨道材质外,也可以在两端搭起斜坡,使火车能够“爬行”,从而减少消耗的时间。 在我试玩了很多种组合后,发现如果是要让火车更快的话,最好是两边车道同时行驶,而且尽量保证途中道路是笔直且没有任何阻挡的。 如果想要更精确地测试火车的实际速度,可以使用附魔有探测器的箭来跟踪探测,或是直接用指令/time set 15来设置游戏时间为15分钟,然后计算火车的行程。 我这次测试的火车的起点与终点的距离大约是一千米左右,正常情况下(没有堵塞等意外情况下)火车运行只需要30秒就能完成。但是如果在现实世界中,一公里的距离可能就要绕地球一圈了!