PES2017好玩还是2016好玩?
先上图,证明不是我玩的时间短的,我玩的久远的都有 感觉16比17好玩的多的多。可能是我习惯的原因,我是从pes13开始玩,141516一直都有玩,虽然17出了我也买了,但是我没时间玩,直到前几天才玩玩过,我的天差地别啊! 首先就是传球,这个是最能体现电脑决策智能的,就拿直塞来说吧,在16中,你按下直塞之后,电脑控制的球员会自己寻找空档并启动跑位接球,在你松开键的一瞬间,电脑就会自动减速,并且有节奏的向左或者向右调整自己的步伐,以获得最大的接球几率和接球稳定性;而在17里,你要么就得盯着直塞的方向一直按着加速,要么就得看着电脑控制的球员自己选方向,而且一旦你松了按键,他就开始疯狂奔跑,那种踩油门的感觉非常不好。另外就是在16中你按下直塞的瞬间你可以看见效果,而17中很多时候是看不到效果的,只有听见声音才知道有没有传过去,这种未知数的传球成功率是非常影响游戏体验的。
其次就是防守AI,这点上16做的也非常好,比如当你持球面对对手的时候,他的AI是很聪明的,如果他判断你可以突破,他就会贴着你防,如果你带球频率很高,他会选择退后一步防止你的突进,并且会用小动作来干扰你(挤抢,伸腿),如果他认为你的进攻打法的威胁不大,或者你失去了平衡,他就会选择上来抢,当然这都是基于你与对手距离很近的情况下,远距离持球他是不会主动过来抢的。而在17中,电脑的盯人和逼抢做的就不够到位,经常是人已经到了面前了才发现,然后就只能眼巴巴的看你把球踢飞。
最后就是传球力度,在这方面16做的也不好,要么就是没有效果,要么就是太爆炸,很难找到一个恰到好处的度,在17中这方面好了很多,至少能够比较稳定的达到预期效果。 还有就是定位球,16中的定位球是存在加成的,踢球的都知道,定位球第一脚触球是非常容易得分的,而17中取消了这加成,导致定位球踢法需要重新适应。 以上都是基于PC端的感受,至于手柄操作我就不清楚了....